December 1st, 2009

Дмашка. Интерфейс управления ставнями

Корвакс просит помощи у читателей бложика.





У Корвакса есть крутое секретное убежище. Там все автоматизировано, даже ставни закрываются по нажатию кнопки. Однако, пользоваться им неудобно, а Корвакс, хотя и очень умный, не знает почему.

Ваша задача: разобраться в интерфейсе управления ставнями.




Найти в нем ошибки и предложить лучший вариант.

Работу нужно выкладывать в воскресение, когда я опубликую свой вариант решения.

UPD
По совету друзей формат изменился, постите решения прямо сюда. До воскресения комменты будут скрыты. В воскресение я выложу свой вариант и открою ваши.


Решение (я не подглядывал, честно)

Ошибки

Нужно сказать, что дизайн пульта Корвакса не очень хорош.

Во-первых, кнопки совершенно не подписаны. Известно, что информация может находится в мире и внутри человека. Подписи — это пример информации в мире, раз их нет, то, очевидно, оператор должен иметь всю информацию в голове, то есть, должен быть
хорошо знаком с системой.

Во-вторых, кнопки открывания окон расположены совершенно не естественно. Непонятно, почему нельзя было разместить их как и кнопки для дверей.

В-третьих, цвет кнопок совершенно ничего не сообщает.

То что кнопки западают, делая пульт одноразовым, отнесем к ошибке мультипликатора.






Анализ

Решения задачи я начал с анализа проблемы. Я сделал скриншоты и начертил план домика.






Охватывать всю проблему весьма полезно, хотя в этот раз это мне не пригодилось.



Мой вариант

Мое решение основано на принципе естественного соответствия. Напомню, смысл принципа в том, что управляющая штука должна быть похожа на то, чем она управляет.







Все кроме кнопок — просто нарисовано на панели. Есть подпись. Цвет ставень соответствуют цвету реальных ставень. Для закрывания ставень на двери, нужно нажимать на кнопки возле двери, для окно, возле окон. Для закрытия нужно нажать вниз, для открытия — вверх. Это и есть естественное соответствие.

Еще придумал, что в кнопках есть подсветка, которая горит только когда кнопка активна. То есть, если ставни окон закрыты, то кнопка вниз возле окна не горит.

Японские свечи. Редизайн графика

Жил-был в 18 веке торговец рисом Мунэхиса Хомма (本間 宗久). И зарабатывал он кучу бабла. Бывало, что он делал 10 миллиардов баксов (на наши деньги) в год.

Говорят, что это он придумал график «Японские свечи» (ローソクあし, где ローソク — свеча, あし — нога, а всё вместе — подсвечник).

Смысл графика прост. Края свечи показывают минимум и максимум, а тело — величину при открытии торгов и при закрытии.




Из таких свечей потом составляют график.





Трейдеры анализирую форму и сочетание свечей. Так, например, если свеча похожа на молот, то это означает бычий сигнал во время спада и медвежий во время подъёма.


В сентябре 2009 года компания eSignal выпустила очередную версию своего продукта, где, среди прочего, есть и график со свечками.





Первого декабря 2009 года специалисты ksoftware.ru (я, короче) с удовольствием нашли ошибки в реализации Японских свечей фирмы eSignal.







А после, предложили свой вариант.




Новый дизайн стал легче и удобнее.






Было/стало/один на одном.









См. также
Описание приемов анализа «свечей».

Вопросы

Вопросы от tomenko

1. Как долго ты работаешь в области инфодизайна и проектирования интерфейсов?
Чуть больше года.

2. Какие книги или люди вдохновили тебя на работу инфодизайнера?
Все началось с того, что я посмотрел разговор Тёмы Лебедева со студентами НГУ и удалил аську.

3. Удачные книги по инфодизайну, не считая Тафти.
У меня есть библиотека, пока что все прочтенное было удачным.

4. Какая твоя самая лучшая работа в области интерфейсов?
Мне ГШ нравится, миленький.

Однозадачность

Юлия Гиппенрейтер, 1988:
В психологии специально исследовался вопрос о возможности одновременного осуществления двух деятельностей. Было показано, что это возможно либо путем быстрых переходов от одной деятельности к другой, либо если одна из деятельностей относительно проста и протекает "автоматически".

Например, можно вязать на спицах и смотреть телевизор, но вязание останавливается в наиболее захватывающих местах; во время проигрывания гамм можно о чем-то думать, но это невозможно при исполнении трудной пьесы.


Аза Раскин, 2009:
You Can’t Multitask.